문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 가렌(리그 오브 레전드) (문단 편집) === 패시브 - 인내심(Perseverance) === || [[파일:garen_P.png]] || {{{#f0f0e7 가렌이 8초 동안 피해를 입지 않거나 적의 스킬에 맞지 않으면 5초마다 {{{#lightgreen 최대 체력의 일정 비율}}}[[파일:롤아이콘-레벨.png|width=20]]만큼 회복합니다.}}}[br][br]{{{#gray ''드래곤 같은 에픽 몬스터를 제외한 몬스터는 체력 재생에 영향을 주지 않습니다.''}}} || || [[파일:롤아이콘-체력재생_신규.png|width=20]] {{{#f0f0e7 {{{#limegreen 최대 체력의 1.5 ~ 10.1%}}} [[파일:롤아이콘-레벨.png|width=20]][* [include(틀:리그 오브 레전드/레벨 비례 증가표, n1=1.5, n2=1.7, n3=1.9, n4=2.1, n5=2.3, n6=2.5, n7=3.3, n8=4.1, n9=4.9, n10=5.7, n11=6.5, n12=7.3, n13=8.1, n14=8.5, n15=8.9, n16=9.3, n17=9.7, n18=10.1)]]}}} || ||<-3> [include(틀:video, src=https://d28xe8vt774jo5.cloudfront.net/champion-abilities/0086/ability_0086_P1.webm, width=320)] || 챔피언과 싸우고 있지 않으면 체력 재생량이 늘어나는 심플한 패시브. 워모그의 갑옷과 메커니즘이 유사한데, 워모그보다 회복 수치는 낮지만 미니언에게만 맞아도 효과가 꺼지는 워모그와는 달리 가렌의 패시브는 챔피언과 포탑, [[리그 오브 레전드/몬스터#s-3.3|에픽 몬스터]]의 공격에만 풀리기에 일반 정글몹이나 미니언에게는 맞아도 효과가 유지되어 안정적이다. 때문에 정글을 돌아보면 정글링 자체는 안정적이다. 패시브가 내내 켜져있기 때문. 회복 수치 증가율이 특이한데, 6레벨까지는 체력 비례 회복량이 1레벨당 0.2%만 증가하지만 6~12레벨에서는 0.8%로 급등한다. 6레벨 때의 패시브 수치는 초당 2.5%이지만 12레벨 때는 7.3%로 3배정도 차이난다. 12~18레벨에서는 증가량이 0.4%로 줄어든다. 극단적인 뚜벅이에 전투 사거리도 초근거리를 자랑하는 가렌의 유지력을 담당한다. 라인전에서는 중장거리 견제에 버틸 수 있도록 해주고 중후반에는 체력이 낮아 교전에서 이탈했을 때 빠르게 복귀할 수 있게 해준다. 극초반에는 수치가 적어서 패시브보다는 준수한 초반 체젠, 결의 룬인 재생의 바람, 아이템 도란의 방패 등의 도움을 받게 된다. 하지만 6레벨 이후에는 회복 수치가 급격하게 증가하기에 라인전 유지력이 급상승한다. 발동이 간편한 대신 순수하게 유지력에만 관여하기에 다른 체력 회복 수단들처럼 전투 중 체력 회복으로 인한 역관광 같은 건 기대할 수 없다. 피해를 받을 때마다 쿨타임이 초기화되기 때문에 원거리에서 지속적으로 견제가 가능하거나 도트딜[* 특히 '''티모''']을 가하는 챔피언에게 더욱 취약한 원인 중 하나이기도 하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기